Epic Games приобрела Meshcapade для развития цифровых людей

Компания Epic Games, создатель Fortnite и движка Unreal Engine, объявила о покупке компании Meshcapade. Сумма сделки не раскрывается.

Поглощение направлено на усиление технологий создания цифровых людей и расширение инструментов для разработчиков игр, кино и виртуального производства.

Чем занимается Meshcapade

Meshcapade разрабатывает ИИ-продукты, которые, по заявлению компании, обеспечивают «самые точные в отрасли данные о 3D-движении и форме тела» на основе обычного видео.

Технология использует машинное обучение и искусственный интеллект для преобразования:

  • повседневных социальных жестов
  • сложных динамичных движений
  • тонкой мимики и нюансов пластики

в высокоточные 3D-данные, готовые к интеграции в цифровые проекты.

Ключевое преимущество технологии

Главное отличие Meshcapade — возможность моделировать 3D-движение человека напрямую из стандартного видеоматериала.

По словам компании, это:

  • быстрее традиционных методов
  • дешевле специализированных систем захвата движения
  • доступнее для независимых разработчиков

Такой подход снижает барьер входа в создание цифровых персонажей высокого качества.

Видение основателей

Сооснователь Наурин Махмуд отметила, что изначальной целью было сделать разработку цифровых людей более простой, выразительной и доступной для креаторов.

Другой сооснователь, Талха Заман, подчеркнул, что компания практически не инвестировала в маркетинг: новые клиенты приходили по рекомендациям.

По его словам, стенд Meshcapade на отраслевых мероприятиях стал центром притяжения для аниматоров ведущих игровых и киностудий.

Связь с научной средой

Meshcapade была создана как спин-офф Max Planck Institute for Intelligent Systems в Германии.

Президент Max Planck Society Патрик Крамер отметил, что этот случай демонстрирует, насколько быстро фундаментальные исследования могут превращаться в глобальные коммерческие решения.

Новый офис Epic Games в Германии

После завершения сделки команда Meshcapade присоединится к Epic Games.

Компания откроет новый офис в Тюбингене — это станет первым подразделением Epic в технологическом кластере Cyber Valley.

Представитель Max Planck Innovation Брам Вейландс заявил, что сделка подтверждает: «AI Made in Germany» способен масштабироваться локально и конкурировать на глобальном рынке.

Что это значит для индустрии

Технический директор Epic Games Ким Либрери подчеркнул, что интеграция команды и технологий Meshcapade позволит предоставить разработчикам специализированные инструменты для создания цифровых людей.

Это особенно важно для:

  • игровой индустрии
  • кинопроизводства
  • виртуального продакшена
  • метавселенных и интерактивных платформ

Сделка укрепляет позиции Epic Games в сфере реалистичной цифровой анимации и автоматизированного захвата движения, усиливая экосистему Unreal Engine и расширяя возможности создания цифровых персонажей нового поколения.

Читайте также

Продюсер Battlefield 6 объяснила редкий выпуск новых карт

Продюсер Battlefield 6 Алексия Кристофи прокомментировала обсуждение темпов выхода новых карт. По её словам, команда понимает запрос игроков на более частые обновления, но не...

Call of Duty: Warzone Mobile — дата отключения серверов

Мобильная королевская битва Warzone Mobile во вселенной Call of Duty скоро прекратит работу. Разработчик объявил дату полного отключения серверов, после которой игра станет недоступна. Серверы...