Компания Epic Games, создатель Fortnite и движка Unreal Engine, объявила о покупке компании Meshcapade. Сумма сделки не раскрывается.
Поглощение направлено на усиление технологий создания цифровых людей и расширение инструментов для разработчиков игр, кино и виртуального производства.
Чем занимается Meshcapade
Meshcapade разрабатывает ИИ-продукты, которые, по заявлению компании, обеспечивают «самые точные в отрасли данные о 3D-движении и форме тела» на основе обычного видео.
Технология использует машинное обучение и искусственный интеллект для преобразования:
- повседневных социальных жестов
- сложных динамичных движений
- тонкой мимики и нюансов пластики
в высокоточные 3D-данные, готовые к интеграции в цифровые проекты.
Ключевое преимущество технологии
Главное отличие Meshcapade — возможность моделировать 3D-движение человека напрямую из стандартного видеоматериала.
По словам компании, это:
- быстрее традиционных методов
- дешевле специализированных систем захвата движения
- доступнее для независимых разработчиков
Такой подход снижает барьер входа в создание цифровых персонажей высокого качества.
Видение основателей
Сооснователь Наурин Махмуд отметила, что изначальной целью было сделать разработку цифровых людей более простой, выразительной и доступной для креаторов.
Другой сооснователь, Талха Заман, подчеркнул, что компания практически не инвестировала в маркетинг: новые клиенты приходили по рекомендациям.
По его словам, стенд Meshcapade на отраслевых мероприятиях стал центром притяжения для аниматоров ведущих игровых и киностудий.
Связь с научной средой
Meshcapade была создана как спин-офф Max Planck Institute for Intelligent Systems в Германии.
Президент Max Planck Society Патрик Крамер отметил, что этот случай демонстрирует, насколько быстро фундаментальные исследования могут превращаться в глобальные коммерческие решения.
Новый офис Epic Games в Германии
После завершения сделки команда Meshcapade присоединится к Epic Games.
Компания откроет новый офис в Тюбингене — это станет первым подразделением Epic в технологическом кластере Cyber Valley.
Представитель Max Planck Innovation Брам Вейландс заявил, что сделка подтверждает: «AI Made in Germany» способен масштабироваться локально и конкурировать на глобальном рынке.
Что это значит для индустрии
Технический директор Epic Games Ким Либрери подчеркнул, что интеграция команды и технологий Meshcapade позволит предоставить разработчикам специализированные инструменты для создания цифровых людей.
Это особенно важно для:
- игровой индустрии
- кинопроизводства
- виртуального продакшена
- метавселенных и интерактивных платформ
Сделка укрепляет позиции Epic Games в сфере реалистичной цифровой анимации и автоматизированного захвата движения, усиливая экосистему Unreal Engine и расширяя возможности создания цифровых персонажей нового поколения.
