Продюсер Battlefield 6 Алексия Кристофи прокомментировала обсуждение темпов выхода новых карт. По её словам, команда понимает запрос игроков на более частые обновления, но не готова жертвовать качеством ради количества.
Интервью было дано изданию GamesBeat (со ссылкой на GamesRadar).
Студия делает ставку на качество
Кристофи подчеркнула, что разработчики придерживаются графика, при котором каждая карта проходит тщательную проверку качества и баланса.
По её словам, теоретически можно выпускать «сотни карт», но без должной проработки они не будут интересны игрокам. Студия не намерена идти по этому пути.
Почему разработка занимает больше времени
Создание мультиплеерных карт для шутеров уровня Battlefield требует:
- тестирования баланса сторон;
- проработки маршрутов и укрытий;
- оптимизации производительности;
- проверки на соответствие игровым режимам.
Такая работа занимает месяцы. Особенно в проектах с масштабными картами и техникой.
Сколько карт получит Battlefield 6
Battlefield Studios пообещала выпускать по две новые карты в каждом сезоне. Это заметно медленнее, чем темпы поддержки Battlefield 4.
Для сравнения:
- Battlefield 4 стартовала с 10 картами;
- Battlefield 6 — с 9 картами;
- за первый год Battlefield 4 получила 22 дополнительные карты.
Таким образом, общий объём пострелизного контента у новой части, вероятно, будет меньше. При этом студия никогда не обещала повторять темпы поддержки Battlefield 4.
Реакция игроков и позиция разработчиков
Кристофи отметила, что понимает игроков, которые хотят больше карт и контента. По её словам, подобные обсуждения свидетельствуют о вовлечённости аудитории и любви к франшизе.
Однако команда проекта «определённого размера» не может масштабировать производство бесконечно. Приоритет — выпуск карт высокого качества, даже если их будет меньше.
Что значит «tremendous live-service»
Глава Electronic Arts Эндрю Уилсон ранее заявлял, что Battlefield 6 получит «масштабный live-service». При этом конкретные детали формата поддержки не раскрывались.
В индустрии live-service обычно предполагает:
- сезонные обновления;
- новые карты и режимы;
- события и временные активности;
- косметические предметы.
Судя по заявлениям продюсера, Battlefield 6 будет развиваться постепенно, с упором на стабильность и баланс, а не на максимальный объём контента в краткие сроки.
Таким образом, стратегия Battlefield Studios строится вокруг долгосрочного качества и устойчивой поддержки, а не гонки за количеством карт.
